Street Fighter (parte I)

21 01 2008

Sin lugar a dudas los juegos de “peleas” son unos de los más conocidos dentro de este mundo consolero y si hay que destacar uno por encima de todos ellos por el impacto que supuso en su día. Yo sin lugar a dudas me quedo con Street Fighter. Si bien hay muchos otras sagas de gran éxito como Mortal Combat, Tekken, Soul Calibur, Virtual Fighter o Fatal Fury, en mi opinión, Street Fighter es el padre de todas ellas.

Este fantástico juego de pelea entro como un ciclón en las salas recreativas a finales de los 80. Yo lo descubrí en su segunda entrega, que fue el que realmente calo en España. Bien que me acuerdo yo (más o menos con mis 7 u 8 años) de pedirles a mis padre alguna moneda de “cinco duros” para echar a la máquina, por aquel entonces en mi casa teníamos una Master Sistem II de Sega, (que bien me lo pasaba jugando al Alex Kid). Puede que Street Fighter haya sido este juego el que realmente me haya enganchado al mundo de los videojuegos. El día que me compre con mi hermano Street Fighter II Turbo para Megadrive me pase tardes y tardes peleándome contra Mr. Bison, que era casi invencible. Buufffff que tiempos… También recuerdo la serie de dibujos animados que en su día ponían por la tele basada en los protagonistas del videojuego y los muñecos (tipo GiaJoe) que se vendían. Mejor será no decir nada de la mala versión del videojuego en la gran pantalla.

Mucha gente conoció a la ya en su día afamada compañía Capcom con este lanzamiento, pero ya tenia mas títulos renombrados en el mercado, como Ghouls ‘n Ghosts, Strider, Final Fight…

La dinámica de Street Fighter II fue novedosa en su día, sentando el canon de lo que a día de hoy son los juegos de lucha. Tenemos dos luchadores (contrincantes) con su correspondiente barra de energía que se va reduciendo en función de los golpes encajados, siendo ganador aquel que logre tumbar a su oponente, para ello hay un tiempo limite (generalmente 60 segundos) y si no hay un vencedor por K0 al finalizar este tiempo ganara aquel que tenga mas barra de energía. Esto que acabo de explicar ahora a día de hoy es una autentica perogrullada, pero en su día fue algo que no se conocía, algo que rompió moldes y es digno de mención.

Un problema que tienen los juegos de lucha es su argumento, es realmente difícil el ofrecernos un juego con un hilo argumental interesante, siempre hablamos de un “gran torneo” al que acuden luchadores procedentes de todo el mundo, cada uno de ello tiene su estilo de lucha propio y sus propios motivos para asistir al torneo, siempre tendremos rivalidades, envidias, amistades, venganzas, promesas, propósitos…

De los muchos personajes con los que podemos jugar en Street Fighter II hay un selecto grupo que se merece una mención especial en relación al resto, estos son los luchadores de la entrega de 1.991, los que pueden ser considerados como los auténticos luchadores de Street Fighter II:

Blanka (Brasil) Es un monstruo verde (su segundo color es azul). Su estilo se basa en el uso de la fuerza bruta. Cuenta su leyenda que de pequeño fue el único superviviente de un accidente aéreo siendo cuidado por los animales de la selva. Su postura de lucha se parece mucho a la de un mono, una de sus habilidades especiales fue aprendida de las morenas provocando descargas eléctricas. Otro de sus ataques más feroces lo hacía al lanzarse sobre sus oponentes en un gran salto hacia delante en forma de Bola. En la versión del cine, Blanca es el resultado de un experimento biológico por parte de M.Bison que tiene la intención de crear al soldado definitivo.

Chun Li (China) Su estilo de combate es una mezcla entre las acrobacias del “Circo del Sol” y kungfu. Es uno de los mejores personajes del juego, ganar el torneo con ellas es relativamente fácil. Es la única chica del torneo, pero no se anda con lindezas, su fuerza reside en el desarrollo de sus piernas. Chun Li llega al campeonato con la intención de vengar la muerte de su padre, que falleció en el campeonato anterior a manos de Sagat.

Dhalsim (India). Mitad faquir, mitad brujo. Es el autentico hombre de goma y puede estirar brazos como si de un chicle se tratara, llegando con sus piernas y brazos hasta sitios insospechados. Además es capaz de escupir fuego por la boca. Vuela por los aires a través de saltos en los que parece que desafía a la gravedad. Esta claro que para gustos colores, pero a mi me parece de los luchadores mas flojos del juego.

Guile (EEUU), Este marine está dispuesto a poner en práctica las técnicas de lucha militar en el juego, todo para vengar la muerte de su compañero Charly a manos de M.Bison. Es uno de los luchadores más completos, mantiene un buen nivel en todos los aspectos de la lucha. Maneja bien el cuerpo a cuerpo y la distancia.

E. Honda (Japón) Este coloso es un profesional de Sumo. ES un personaje realmente lento, pero si logra acorralarnos estamos muertos, es de los personajes con mejor pegada de Street Fighter, y tiene algún que otro movimiento especial, como lanzarse hacia el adversario en forma de cohete que lo convierten en un rival duro de pelar.

Ken (EEUU) Todo juego tiene que tener al guaperas de turno y este es Ken Masters, actor y multimillonario que se formo junto a Ryu, siendo esta pareja la pareja por excelencia de Street Fighter, vencerle en el torneo es realmente difíciles con sus golpes especiales.

Ryu (Japón) pertenece a la misma escuela que Ken, ambos comparten estilo de lucha, pero Ryu se aleja de las ostentaciones y las chulerías del americano, Ryu puede que sea el protagonista principal del juego, puede que sea el luchador por excelencia de Street Fighter. Busca la perfección en su técnica, es un autentico luchador, no le importa perder si de su derrota saca una conclusión que le ayude a mejorar.

Zangief (URS) Este luchador es el más grande del juego, también decir que es el mas lento, dice la leyenda que ha llegado a matar a osos polares sin armas y cuerpo a cuerpo. Puede que sea el luchador mas limitado del juego, tiene una total dependencia de las llaves que pueda hacer a sus oponentes.


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5 respuestas a “Street Fighter (parte I)”

22 01 2008
andystardust (10:12:00) :

Bueno, ya era hora de que se hablara de un juego (sin contar el Maniac Masion) de mi juventud, por no llamarlo niñez.
Siempre que jugaba contra mi hermano eramos Ryu y Ken para estar mas igualados, pero para mi Honda, yo siempre he sido mucho de Japón ajjaja, era el mejor, o eso, o yo le sacaba mucho partido.

p.d. Nunca jugueis contra grandemaco que hace trampas…

22 01 2008
grandemaco (15:41:25) :

Grandemaco solo usa sus armas para ganar, hay q ser el más rápido y estar más atento, reto a kien kiera exar una partida en la mega drive (no aseguro que gane, pero pondre las cosas muy difíciles,ajja)
Gran juego de la época, no podría faltar en mentes!

22 01 2008
supercoco (16:14:07) :

Seguro qt sabias los combos con tu personaje favotiro.

Media luna + boton de puñetazo

Alante y atras + boton de puñetazo

Yo soy de Chun Li, jejejeje vaya patadas q repartia.

22 01 2008
grandemaco (16:46:17) :

no, es mas simple q todo eso, y no es dar botones al azhar, esta todo estudiado.jaja

22 01 2008
andystardust (17:11:07) :

Para ganar así mejor que no retes a nadie.

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