TOP Grandes Héroes del Videojuego – 2º Entrega

29 07 2008

40º Ryu Hayabusa:

Protagonista de la saga Ninja Gaiden que nació en 1988 de manos de la compañía Tecmo. Ryu forma parte del Clan del Dragón, es un luchador de alto linaje, con una personalidad arraigada en las costumbres orientales, es estudioso, culto, educado y muy estricto en el cumplimiento de sus deberes como Shinobi. La extrema dificultad es una de las señas de identidad de todos los Ninja Gaiden. También le vimos haciendo sus pinitos en algún que otro juego como DOA, pero donde realmente se gano el respeto que hoy atesora es en esta exitosa saga Arcade.

Comentar el abandono de Itagaki (su padre) de la compañía Team Ninja momentos después de salir al mdo. Ninja Gaiden II para 360 por problemas contractuales en relación a su salario.


39º Marcus Fenix:

Es el protagonista del que para mi es el mejor juego de Xbox 360, así que no podía falta, su diseño y su personalidad están realmente trabajados. Marcus asciende rangos en el ejército por sus meritos en la guerra del Péndulo, siendo encarcelado en la penitenciaria de Jacinto por desobedecer órdenes intentando salvara su padre. Cuando los Locus invaden el planeta Dominic Santiago (su mejor amigo) le saca para terminar con la amenaza del coronel RAAM, que fue quien mato a Adam Fénix, el padre de Marcus.

No veo el momento de tener entre manos su segunda entrega, va a ser el pelotazo de 2008.

38º Edward Carnby:

Edward Carnby es el protagonista de la saga Alone in the Dark, uno de los primeros survivalms de horror. Es conocido como “el detective de lo sobrenatural” en las primeras entregas era un detective pelirrojo con bigote que siempre lleva pajarita y un traje impecable, pero en sus ultimas incursiones se ha ido modificando su estética (de forma errónea) hacia un tipo mas joven y con apariencia oscura y gótica, no entiendo el por que. Como muchos otros protagonistas clásicos no ha envejecido todo lo bien que debería, pero no deja de ser todo un héroe, especialmente si nos referimos a sus primeros años. Mejor no hablar de su versión del cine…

En su ultimo titulo multiplataforma nos ha sorprendido con un fantástico nuevo sistema de desarrollo en la trama, ofreciéndonos un desarrollo similar al de las muy de moda series americanas (Anterior mente en Alone in the Dark)

37º Kirby:

Personaje creado en 1992 por Mashiro Sakurai, su simplicidad es absoluta, inicialmente tenia el cometido de ser el muñeco que usaran los diseñadores como sustituto de los protagonistas finales de los distintos juegos para ir probando el trabajo que poco a poco iban haciendo. Encaja a la perfección dentro de la estética Nintendo, es un personaje un poco infantil, peor tiene mucho encanto. Es el protagonista mas glotón de la historia de los videojuegos, sus ataques consisten en absorber a sus enemigos para luego lanzarlos como un proyectil, también puede adquirir sus habilidades o inflarse de aire como un globo y volar.

36º Crash Bandicot:

Este marsupial Australiano fue creado por Naughtydog para Sony, lanzándolo en PsX, con la intención de convertirlo en la mascota de la compañía.

Crash esta modificado genéticamente por el malvado Dr. Cortex. Crash lucha contra su creador y contra los intentos de este por dominar el mundo. El Dr. Cortex desecho a Crash para sus malévolos planes al considerarle un poco “corto”, el Dr. Cortex siempre le subestima y siempre sale perdiendo. No hay cosa que mas odie nuestro dingo que la contaminación

Lo tenía todo para ser una gran mascota, pero sin hacerlo mal del todo si que es cierto que no termino de calar.

35º ICO:

El nombre de este protagonista, también es el nombre de una de las compañías más minimalistas y elegantes del mercado de los videojuegos. ICO nace de la cabeza de Fumito Ueda en el 2000 para el soporte Ps2, este juego es casi una rareza dentro del catalogo de Sony. ICO nace con un cuerno en la frente, lo que supone un signo de mal augurio en su pueblo, por lo que es encerrado en un castillo rodeado de agua, donde conoce a una niña, Yorda, y entre los dos intentan escapar. De el se dice que es uno de los ancestros de Wander en el juego Shadow of the Colossus.

34º Pac-Man:

Este juego arcade fue creado por Toru Iwatani para Namco en 1979, supuso un rotundo éxito en su día, no en formato de juego para videoconsolas, si no en formato de maquina recreativa, ayudando a que el publico femenino empezara a interesarse por los juegos. A día de hoy Pac-Man forma parte de la cultura popular, es común ver a cualquier joven con una camiseta suya o ver referencias a este personaje en cualquier contexto, su figura es más que la del protagonista de un videojuego.

33º Squall Leonhart:

Squall como todos los héroes de la saga FF tiene un patrón muy bien definido, es introvertido y misterioso, pero detrás de ese caparazón se muestra a un héroe indeciso. Su arma es una de las mejores de todos los tiempos, es una “Gunblade” (pistola-espada). Es un protagonista valiente como pocos, en su apellido se ve un juego de palabras como “Corazón de León” para enfatizar la personalidad del héroe de Square-Enix. A este protagonista se le colgó inmerecidamente un San Benito por un incidente de un desequilibrado, su familia… y una katana (mejor no acordarse).

32º Carl Johnson “C.J.” – Niko Bellic:

Este puesto 32 esta compartido por dos matones:

(C.J.)

Este pandillero de Rock* domino las calles de GTA San Andreas a golpe de pistola, ametralladora, lanzamisiles y lo que hiciera falta. El personaje para nada es una mala persona, pero tiene la mala suerte de haber crecido en un mal barrio y de haberse rodeado de malas compañías. CJ defiende a sus amigos y a su familia a toda costa, intentando devolver la paz a su barrio Cantom, limpiándolo de las drogas que lo están destrozando, pero luego su empresa va mucho más allá. Todo un héroe acorde con todo un lanzamiento.

(Niko)

Niko viaja a estados unidos escuchando las promesas de su primo Roman. Niko pretende salir de la pobreza de posguerra en los Balcanes, intenta prosperar, pero lo único que sabe hacer es matar, como muy bien dice el en el comienzo del juego “vendí a gente, trafiqué con gente, maté a gente”, Niko es practico hace lo que tiene que hacer cuando lo tiene que hacer, siempre y cuando le paguen bien por ello, no tiene problemas en “solucionar” los problemas de cualquiera que este dispuesto a pagar.

31º Lemmings:

Estos simpáticos personajes fueron creados en 1990 por DMA Design, la actual Rock*. En el momento de su lanzamiento alcanzo las puntuaciones mas altas por parte de la prensa especializada, y su acogida por arte del público no fue menos. La dinámica del juego consistía en salvar a estos simpáticos y diminutos personajes a lo largo de complicadísimos niveles en los que teníamos que poner en practica las distintas habilidades (algunas de ellas suicidas) de nuestro grupo de Lemmings.

1º ENTREGA TOP 50 DE LOS GRANDES HÉROES DE LOS VIDEOJUEGOS

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