FIFA10

5 08 2009

Benzema y Xavi son la imagen del próximo FIFA10.

EA Sports acaba de anunciar que el delantero francés recién incorporado al Real Madrid, Karim Benzéma, compartirá con el centrocampista del FC Barcelona, Xavi, la portada del FIFA 10, el simulador de fútbol número 1 en ventas a nivel mundial, que estará disponible este otoño. En la pasada edición, FIFA fue considerado el mejor videojuego deportivo de nueva generación en España por la prensa especializada.

Novedades

FIFA 10 definirá un nuevo estándar en cuanto a realismo gracias a las innovaciones y mejoras realizadas en la jugabilidad, convirtiéndolo en el simulador de fútbol más completo e inteligente.

Sobre el campo se han mejorado los fundamentos del juego garantizando así que FIFA 10 sea el reflejo del auténtico mundo del fútbol, lo que se traduce en un control del balón más avanzado y una mayor interacción física entre jugadores. Además, los jugadores se mueven, actúan, y se posicionan con un mayor realismo. Leer el resto de esta entrada »





JAMES CAMERON’S AVATAR: EL VIDEOJUEGO

6 06 2009

El videojuego basado en la esperada película de james Cameron estará disponible para distintas plataformas estas Navidades.  Se harán demos en 3D en el E3 en las televisiones de plasma de Panasonic de 103” sólo bajo invitación.

LOS ANGELES – 1 de Junio, 2009 – Hoy en la Electronics and Entertainment Expo (E3) en Los Angeles, Ubisoft® ha desvelado nuevos detalles de James Cameron’s Avatar: El Videojuego. En una aparición sorpresa en la Conferencia de Ubisoft, James Cameron ha presentado los primeros datos acerca del videojuego junto con Yannis Mallat, Director General de Ubisoft Montreal. 

El videojuego nos llevará al corazón de Pandora, un planeta alienígena cuya belleza va más allá de lo que jamás hayamos imaginado. Los jugadores se encontrarán con los Na’vi, los habitantes de Pandora y descubrirán una flora y fauna nunca antes vistas en un videojuego. Cuando estalla el conflicto entre la Corporación RDA, un consorcio espacial que explota recursos en otros planetas, y los Na’vi, los jugadores se encontrarán en el medio de una lucha en la que el corazón de un planeta y el destino de una civilización estarán en juego.

“Desde un punto de vista tecnológico, tenemos mucho en común con Ubisoft y con la industria del videojuego en general,” ha comentado Cameron en la conferencia de prensa.  “Hemos usado tecnologías altamente sofisticadas para Leer el resto de esta entrada »





EL PADRINO II

20 03 2009

Avance en exclusiva de El Padrino II






UBISOFT® AUMENTA SUS TÍTULOS DE VIDEOJUEGOS, AÑADIENDO EL HIT DE LA SERIE “ANATOMIA DE GREY”

10 01 2009

Ubisoft anuncia que ha firmado un acuerdo de licencia con ABC Studios para desarrollar un videojuego basado en la aclamada serie de televisión “Anatomía de Grey”. Diseñado para Wii™, Nintendo DS™ y PC, Anatomía de Grey: El videojuego esta previsto para ser lanzado a principios de 2009.

“Ubisoft esta encantado de colaborar con ABC Studios para convertir este Leer el resto de esta entrada »





El juego de Rol, la evolución de un género:

28 10 2008

Un género que siempre ha tenido un gran calado en el mundo de las consolas es el de los juegos de Rol (JDR), éste es un género que se está viendo obligado a una reconversión, orientandose más hacia los juegos de acción, dándonos más protagonismo a los jugadores en detrimento de las características de nuestro avatar.

Los primeros juegos de Rol para ordenador estaban claramente basados en sus hermanos mayores, los juegos de lápiz y papel (JLP), con un sin fin de listas con nuestro arsenal y nuestro nivel de experiencia en distintos campos, los primeros JDR se remontan a 1974, basándose los diseñadores en el popular juego “Dragones y Mazmorras”, pero esto esta cambiando en los últimos años, sólo hay que ver los nuevos títulos del mercado: The Masquerade – Bloodline, The Elder Scroll IV: Oblivion, o Mass Effect, todos estos juegos buscan un enfoque más directo de las confrontaciones, poniendo a prueba las habilidades del jugador, dejando de lado las estadísticas y puntuaciones de éste, son juegos con menos Leer el resto de esta entrada »





TOP Grandes Héroes del Videojuego – 2º Entrega

29 07 2008

40º Ryu Hayabusa:

Protagonista de la saga Ninja Gaiden que nació en 1988 de manos de la compañía Tecmo. Ryu forma parte del Clan del Dragón, es un luchador de alto linaje, con una personalidad arraigada en las costumbres orientales, es estudioso, culto, educado y muy estricto en el cumplimiento de sus deberes como Shinobi. La extrema dificultad es una de las señas de identidad de todos los Ninja Gaiden. Leer el resto de esta entrada »





Spore™ Creature Creator

25 07 2008

¡Prepárate para probar los límites de tu imaginación! Maxis, uno de los estudios de desarrollo de Electronic Arts, ha lanzado Spore™ Creature Creator, una introducción anticipada del esperado Spore que se lanzará en septiembre y que supone la última genialidad de Will Wright, gurú de los videojuegos y padre de Simcity y Los Sims. Leer el resto de esta entrada »





TOP grandes héroes del videojuego – 1º Entrega

22 07 2008

Para que un juego suba ese peldaño que le separe de los del montón y se meta en el selecto club de los “Must Have”, tiene como requisito fundamental tener un protagonista carismático, su personaje principal tiene que ser todo un “HÉROE”.

Aquí os propongo una lista con los que para mi son los 50 protagonistas del mundo de las consolas que han tenido un mayor peso a lo largo de todos los tiempos. Leer el resto de esta entrada »





Resident Evil 2: (RE)

15 07 2008

Decir “Residen Evil” es decir “Capcom”, y decir “Capcom” es decir “Resident Evil”, ambos son la misma cosa, ambos son uno.

La compañía encontró un filón en esta exitosa e interminable saga, es la colección de títulos que le ha reportado un mayor volumen de ingresos en la historia de la compañía Nipona (más aún que la mítica Street Fighter). Se ha llegado a lanzar a la gran pantalla, con cinco malas películas (2 de animación) que solo los amantes del videojuego disfrutamos minimamente. Estamos hablando de un titulo que tiene en el mercado hasta 15 juegos y casi todos ellos muy buenos, pero en mi opinión, este sin duda es el mejor de todos ellos. Es el que tiene mas carisma, es de los de mayor duración y sin duda es el que dio el mayor salto tanto cuantitativa como cualitativamente. Leer el resto de esta entrada »





El primer semestre de EA

10 07 2008

Aquí os dejo un pequeño glosario con los lanzamientos que nos ha venido ofreciendo EA (con todas sus filiales) a lo largo de este primer semestre de año: Leer el resto de esta entrada »





Farenheit

7 07 2008

Este lanzamiento es único, lo podríamos clasificar como una aventura gráfica, pero no encaja del todo bien en este género. La compañía Quantic Dream, no se refiere a Farenheit de esta forma, sino que lo hace como una “película interactiva”.

Farenheit se basa en el sistema “FMV” (Full Motion Video), este sistema intenta que el desarrollo del juego se asemeje en la medida de lo posible a una película , durante la década de los 90 este tipo de lanzamientos estuvieron muy de moda, con juegos como “Are you afraid of the darck”, “Phantasmagoria” o “Rebel Assaul”, Leer el resto de esta entrada »





GTA IV (3º y Última entrega)

1 07 2008

Terminamos con el artículo de esta semana el análisis del mejor juego de los últimos años.

Del modo online poco os puedo decir, por que no lo he probado, pero todo lo que leí y escuche son maravillas, dicen que realmente ese es el punto fuerte del juego, así que no me lo puedo ni imaginar. Lo que si que os digo, es que en la versión para Xbox 360 hay disponibles 2 misiones descargables que añadirán algunas horas mas a este titulo que ya de por si es bien largo.

La última propuesta de Rockstar es el “Rockstar Games Social Club” cuyo objeto es ofrecernos aún más posibilidades de GTA IV, es toda una comunidad virtual para participar en multitud de eventos, torneos, competiciones y sorteos relacionados con Grand Theft Auto. Leer el resto de esta entrada »





Crysis Warhead

19 06 2008

Electronic Arts y Crytek, el estudio independiente de desarrollo más premiado, anuncian el desarrollo de Crysis Warhead®, una historia paralela a Crysis, uno de los videojuegos del género shooter en primera persona para PC, más aclamados por la crítica en 2007. Crysis Warhead® será lanzado este otoño exclusivamente para la plataforma PC y supone el primer título desarrollado por el estudio de Crytek en Budapest. El título en desarrollo ha sido construido con una nueva y optimizada versión del motor de Crytek y su tecnología CryENGINE®2. Leer el resto de esta entrada »





GTA IV (2º entrega)

16 06 2008

En el campo del audio GTA IV se mantiene en la línea de la saga, los diálogos, llenos de vida y personalidad, se mantienen (por desgracia) en un ingles subtitulado. En el audio el trabajo de Rockstar es abrumador, la variedad de emisoras a escuchar en nuestros vehículos se va a las 19 emisoras de radio, que van desde el funky, pop, rock, electrónica, house, música clásica, hip-hop, latino, regetton, ambient, reage, dance, y siempre con sus pinchas y las llamadas del publico. Leer el resto de esta entrada »





Ubisoft prepara al Príncipe de Persia

12 06 2008

Ubisoft, revela el primer trailer de Príncipe de Persia. Esta aventura épica, completamente nueva, marca el retorno de la franquicia aclamada por la crítica en las consolas de nueva generación. Dirigido por el equipo que creó el juego anterior, la trilogía Príncipe de Persia® Las Arenas del Tiempo, Príncipe de Persia ha estado siendo desarrollado durante más de tres años por el estudio de Ubisoft Montreal, el mismo que ha desarrollado Assassin’s Creed. Leer el resto de esta entrada »





GTA IV

10 06 2008

Siempre que un juego levanta bulos y rumores antes de ver la luz el batacazo es casi obligatorio.

Durante el desarrollo de GTA IV, la prensa especializada viajo a la sede de Rockstar en Londres para ir probando las “demos”, pero todo lo que se dijo era cierto. Esta vez no hay batacazo, esta vez no hay tropiezos, esta vez todo lo dicho es cierto. El universo GTA se expande ofreciéndonos el que sin duda es el juego del año. Leer el resto de esta entrada »





GTA Vice City Stories

2 06 2008

GTA Vice City plasma la auténtica Miami, la Miami cinematográfica de los 80, aquella ciudad que todos vimos en Corrupción en Miami o Scarface.

Estamos en 1984, el oro blanco es el nuevo negocio, solo hay que ser un tipo emprendedor y Vice City es una ciudad que crece a pasos agigantados, la urbe se sostenta sobre un imperio criminal. Leer el resto de esta entrada »





Grand Theft Auto: San Andreas (GTA)

19 05 2008

Hace unas semanas salió la mercado el que sin lugar a dudas es el gran lanzamiento de este 2008, hablamos de GTA IV, pero mientras que no lo tenga bastante jugado no me atreveré a escribir nada sobre él, de mano os propongo un análisis del que hasta la fecha es la gran joya de Rockstar y Take2.

Hay juegos que marcan un antes y un después en la historia de las videoconsolas y este sin duda alguna es uno de ellos, es el redescubrimiento de un género (en su tercera entrega de la saga para Ps2), un éxito sin precedentes, un impacto mediático sin igual (con la crítica dividida), un éxito en ventas que a día de hoy no se ha repetido, eso si, estoy seguro que la cuarta entrega que sale a la luz esta semana pulverizara todas las cifras de ventas y recaudación hasta la fecha. Este GTA San Andreas es un juego a partir del cual han salido multitud de títulos con la misma temática. Leer el resto de esta entrada »





LOS CRONOCRÍMENES, EL JUEGO. UNA INNOVADORA FORMA DE PROMOCIONAR UN ESTRENO

15 05 2008

LOS CRONOCRÍMENES, el primer y laureado largometraje de Nacho Vigalondo, trasciende la gran pantalla y se convierte en un elaborado juego interactivo multimedia que desde el 25 de abril comienza a extenderse por Internet, televisión, radio, y prensa escrita.

 

Diseñado por el propio Vigalondo, Los Cronocrímenes, el juego no es sólo una Leer el resto de esta entrada »





SÚPER MARIO

12 05 2008

Larga vida al Rey de las Mascotas!!!

Súper Mario es la mascota por excelencia dentro del mundo de los videojuegos, puede que sea el único personaje del mundo consolero que sea conocido por todo todo el mundo, a día de hoy parece imposible que alguien no haya oído hablar de este simpático fontanero italiano. Mantiene la misma frescura que en el día de su lanzamiento, haya por 1985. (mucho ha llovido desde entonces.

Un buen día de 1985 fue presentado formalmente el Mario que hoy conocemos, pero ya había hecho sus pinitos en el mundo de los videojuegos, mas concretamente en el Donkey Kong, bajo el pseudónimo de “Jumpman”, 1985 fue la fecha en la que Súper Mario fue conocido por el público asiático y americano, teniendo que esperar los europeos hasta 1987 para tener este titulo en nuestras tiendas. Leer el resto de esta entrada »