Tarde de merendola y videojuegos

15 12 2011

Este análisis está dedicado a todos aquellos que crecimos con los juegos de cartucho, los que crecimos jugando aventuras pixeladas, juegos de joystick almacenados en disquetes, los que descubrimos el mundo de los videojuegos en las recreativas y a los que sus padres les prohibieron jugar entre semana a los videojuegos porque sin saberse como ni porque nuestras notas bajaron estrepitosamente en el colegio (buufff… al menos ese fue mi caso), los que tenemos en casa los primeros números de “Hobby Consolas”, a los que siendo adultos compran por EBay los juegos y las consolas con las que jugaban de niño, yo por suerte sigo conservándolas, envueltas y en la caja original, con los juegos, los mandos y demás adaptadores (salvo algún periférico y algún juego que se termino traspapelando) en un estado más o menos aceptable, todo esto gracias a la dedicación de mi madre.

Creo que hoy ya nada nos sorprende como jugadores, nuevas generaciones de consolas, mejores gráficos, más capacidad, conexión a internet, sistemas de Lee el resto de esta entrada »





¿Es Súper Mario el inicio y final de Nintendo?

14 03 2011

Un dejavú constante con el mando de mi Wii.

Ya llevo unos meses con mi Wii, y si os digo la verdad tampoco es que esté especialmente contento con ella, mis sensaciones son contradictorias. Ya tengo un buen puñado de juegos y tengo la sensación de que no son tantos los juegos que tengo ya que todos me parecen iguales.

Solo hay que ir a una tienda especializada o a la sección de videojuegos de algún gran almacén para ver este catalogo:

–          New Súper Mario Bros.

–          Súper Mario All Stars.

–          Súper Mario Gallaxy.

–          Súper Mario Gallaxy 2.

–          Super Smas Bros Brawl.

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Mad World

6 03 2011

Humor Negro + Hemoglobina = Hype

Mad World es un juego Tarantiniano, y estoy realmente contento de tenerlo entre mi catalogo de juegos para Wii, nunca vi nada igual, juego atípico donde los haya, realmente único. Recuerdo que durante su desarrollo levanto muchos comentarios (“y no me extraña!!!”) por todo lo explicito y lo violento que nos ofrece.

Ahora que estoy jugando a Mad World y veo los compañeros de Wii junto a los que tengo la caja puesta en mi estantería me hace gracia lo adulto de este juego, me parece que la gente de Nintendo se canso de que la tacharan de consola infantil y para niños, y dijo… “¿Ha sí?, ¿qué somos infantiles?, pues tomar ración doble de contenido adulto!!!”, hay algo que no me encaja entre lo que transmite Mad World y lo que transmite Nintendo, puede ser que por eso no haya más juegos de este calado en su catalogo, no encaja con su público objetivo. Es un buen juego, pero totalmente fuera de lugar teniendo en cuenta que fue hecho en exclusiva para Wii, no como Man hunt 2, que es un port del juego ya lanzado para otras plataformas y de rebote, años más tarde termino haciéndose la translación a Wii.

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Donkey Kong Country Returns

5 02 2011

El segundo espadas de Nintendo viene para quedarse.

Parece ser que Nintendo se ha especializado en el género 2D con mucho acierto, con New Super Mario Bros, Super Mario All Stars, Epic Mickey o este DKCR. Hablamos de juegos plataformeros de la vieja escuela, con toda la esencia de los clásicos, saltos, trampolines, plataformas, vagonetas, persecuciones, vuelos, pasadizos, extras (muchos muchos extras), zonas ocultas, personajes entrañables, momentos muy muy divertidos y un aura de juego para todos los públicos desde el primer momento.

Este DKCR respeta los cánones de DK, a muchos asiduos de Nintendo les sonaran muchas zonas y situaciones de juego, esos guiños a los clásicos siempre son bien recibidos, hay que saber respetar las sagas, con personajes de este peso los cambios tienen que ser los justos.

Siempre digo lo mismo de este tipo de juegos de plataformas, “nos podrán tirar más otros géneros, pero sin duda un plataformero siempre gusta”, todos estos juegos son divertidos, desde Ratchet y Clanck (Clank agente secreto), Jack y Dackster, Super Mario, Sonic, Crash Bandicot, Spyro the dragon…

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Mario Kart Wii

30 01 2011

Un juego de coches con fallos de motor.

Por fin tengo el trío de consolas de sobre mesa, con Wii. Las sensaciones son contradictorias, ya he probado tres juegos del catalogo (dejando fuera Wii Sports) como son Mario Kart Wii, Donkey Kong Country Returns y Madworld, creo que son lo suficientemente dispares como para poder empezar a valorar que es lo que nos puede ofrecer este soporte.

Inicialmente este Mario Kart fue el  juego abanderado de la consola de Nintendo. Creo que la reacción del mercado fue exagerada, Mario Kart gusto demasiado para lo poco que nos ofrece. Si no me equivoco este fue el primer juego con Super Mario para Wii (con todo el elenco de personajes clásicos), puede que los fanboys de Nintendo exageraran su reacción por la alegría de tener en sus manos el primer título para su nueva consola con su héroe favorito.

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TOP Grandes Héroes del Videojuego – 2º Entrega

29 07 2008

40º Ryu Hayabusa:

Protagonista de la saga Ninja Gaiden que nació en 1988 de manos de la compañía Tecmo. Ryu forma parte del Clan del Dragón, es un luchador de alto linaje, con una personalidad arraigada en las costumbres orientales, es estudioso, culto, educado y muy estricto en el cumplimiento de sus deberes como Shinobi. La extrema dificultad es una de las señas de identidad de todos los Ninja Gaiden. Lee el resto de esta entrada »





TOP grandes héroes del videojuego – 1º Entrega

22 07 2008

Para que un juego suba ese peldaño que le separe de los del montón y se meta en el selecto club de los “Must Have”, tiene como requisito fundamental tener un protagonista carismático, su personaje principal tiene que ser todo un “HÉROE”.

Aquí os propongo una lista con los que para mi son los 50 protagonistas del mundo de las consolas que han tenido un mayor peso a lo largo de todos los tiempos. Lee el resto de esta entrada »





SÚPER MARIO

12 05 2008

Larga vida al Rey de las Mascotas!!!

Súper Mario es la mascota por excelencia dentro del mundo de los videojuegos, puede que sea el único personaje del mundo consolero que sea conocido por todo todo el mundo, a día de hoy parece imposible que alguien no haya oído hablar de este simpático fontanero italiano. Mantiene la misma frescura que en el día de su lanzamiento, haya por 1985. (mucho ha llovido desde entonces.

Un buen día de 1985 fue presentado formalmente el Mario que hoy conocemos, pero ya había hecho sus pinitos en el mundo de los videojuegos, mas concretamente en el Donkey Kong, bajo el pseudónimo de “Jumpman”, 1985 fue la fecha en la que Súper Mario fue conocido por el público asiático y americano, teniendo que esperar los europeos hasta 1987 para tener este titulo en nuestras tiendas. Lee el resto de esta entrada »





Avanzando paso a paso

21 04 2008

Desde siempre la industria del videojuego ha tenido que remar contra viento y marea para hacerse un hueco dentro de la sociedad. Desde siempre la opinión publica se ha referido a los videojuegos de una forma peyorativa y excesivamente crítica, siempre se les ha mirado con lupa, y siempre han sido objeto de bulos y rumores en relación al contenido de los mismos (especialmente en los últimos años), pero este mercado (pese a ello) esta creciendo a pasos agigantados. Lo difícil no es llegar, lo difícil es mantenerse, y lo más difícil es expandirse año a año como lo esta haciendo esta industria. Pero este camino no ha sido un camino de rosas… O si, puede que si, pero con muchas espinas. Lee el resto de esta entrada »





Diseccionando a la nueva generación: Wii

14 04 2008

Es difícil encasillar a la Wii, sin duda la consola más innovadora de todas las que hay en el mercado, se aleja de todo convencionalismo. Su sistema de control esta basado en una captura de los movimientos del jugador. Su catálogo esta enfocado a multijugador.

El principal reclamo de Wii es la originalidad de su propuesta, para nada puede competir técnicamente con Ps3 y Xbox 360. Su procesador Broadway no es tan potente como el de sus rivales de nueva generación, lo podemos ver como una versión mejorada de GameCube (para mi muy limitado para los tiempos que corren).

El control de nuestra consola, se divide en dos mandos que son el mando Wii y el Nunchaku, que detecta los movimientos que hacemos con las manos. Lee el resto de esta entrada »





Videojuegos y consolas a exámen: 2007 ¿un año para recordar?

10 01 2008

En lo que al mundo “consolero” se refiere este año 2007 del que nos hemos despedido ha sido realmente fructífero, muchas cosas (y casi todas ellas muy buenas) han pasado a lo largo de estos 12 meses, la (tardía) llegada de Ps3 a nuestras casas, la fantástica evolución de Xbox360, la consola Wii agotada Lee el resto de esta entrada »