Ninja Blade

16 01 2011

Un juego que quiso entrar y se quedo fuera.

Ninja Blade fue creado por From Sortware en exclusiva para Xbox 360, y durante su proceso de creación los comentarios acerca de “lo bueno que sería este juego” fueron muchos, teniendo en cuenta la gente que estaba metida en la gestación de la criatura no era de extrañar que se esperara un “must have”, uno de esos juegos por los que la gente se compra una consola, al más puro estilo Halo y Gears of War en 360, Metal Gear y Gran Turismo en Ps3 y Super Mario Gallaxy o Donkey Kong Country Returns en Wii, pero la cosa no termino como se esperaba, hoy estamos ante otro juego del que pocos saben de su existencia (al menos en Occidente), un juego que terminara llenando el ya completo catalogo de hack and slash de Xbox 360, este es un género en el que hay muchos y muy buenos juegos, auténticos pesos pesados con los que hay que hacer las cosas muy bien si se quiere competir con ellos, Ninja Blade no lo hace y termina por ser un juego más, uno de esos que solo nos gustarán a unos cuantos, y esto es una pena, porque inicialmente el juego tenia mimbres para marcar un antes y un después por medio de su propuesta jugable, pero no deja de ser un juego más…

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JAMES CAMERON’S AVATAR: EL VIDEOJUEGO

6 06 2009

El videojuego basado en la esperada película de james Cameron estará disponible para distintas plataformas estas Navidades.  Se harán demos en 3D en el E3 en las televisiones de plasma de Panasonic de 103” sólo bajo invitación.

LOS ANGELES – 1 de Junio, 2009 – Hoy en la Electronics and Entertainment Expo (E3) en Los Angeles, Ubisoft® ha desvelado nuevos detalles de James Cameron’s Avatar: El Videojuego. En una aparición sorpresa en la Conferencia de Ubisoft, James Cameron ha presentado los primeros datos acerca del videojuego junto con Yannis Mallat, Director General de Ubisoft Montreal. 

El videojuego nos llevará al corazón de Pandora, un planeta alienígena cuya belleza va más allá de lo que jamás hayamos imaginado. Los jugadores se encontrarán con los Na’vi, los habitantes de Pandora y descubrirán una flora y fauna nunca antes vistas en un videojuego. Cuando estalla el conflicto entre la Corporación RDA, un consorcio espacial que explota recursos en otros planetas, y los Na’vi, los jugadores se encontrarán en el medio de una lucha en la que el corazón de un planeta y el destino de una civilización estarán en juego.

“Desde un punto de vista tecnológico, tenemos mucho en común con Ubisoft y con la industria del videojuego en general,” ha comentado Cameron en la conferencia de prensa.  “Hemos usado tecnologías altamente sofisticadas para Lee el resto de esta entrada »





TOP Grandes Héroes del Videojuego – 2º Entrega

29 07 2008

40º Ryu Hayabusa:

Protagonista de la saga Ninja Gaiden que nació en 1988 de manos de la compañía Tecmo. Ryu forma parte del Clan del Dragón, es un luchador de alto linaje, con una personalidad arraigada en las costumbres orientales, es estudioso, culto, educado y muy estricto en el cumplimiento de sus deberes como Shinobi. La extrema dificultad es una de las señas de identidad de todos los Ninja Gaiden. Lee el resto de esta entrada »





TOP grandes héroes del videojuego – 1º Entrega

22 07 2008

Para que un juego suba ese peldaño que le separe de los del montón y se meta en el selecto club de los “Must Have”, tiene como requisito fundamental tener un protagonista carismático, su personaje principal tiene que ser todo un “HÉROE”.

Aquí os propongo una lista con los que para mi son los 50 protagonistas del mundo de las consolas que han tenido un mayor peso a lo largo de todos los tiempos. Lee el resto de esta entrada »





GTA IV (3º y Última entrega)

1 07 2008

Terminamos con el artículo de esta semana el análisis del mejor juego de los últimos años.

Del modo online poco os puedo decir, por que no lo he probado, pero todo lo que leí y escuche son maravillas, dicen que realmente ese es el punto fuerte del juego, así que no me lo puedo ni imaginar. Lo que si que os digo, es que en la versión para Xbox 360 hay disponibles 2 misiones descargables que añadirán algunas horas mas a este titulo que ya de por si es bien largo.

La última propuesta de Rockstar es el “Rockstar Games Social Club” cuyo objeto es ofrecernos aún más posibilidades de GTA IV, es toda una comunidad virtual para participar en multitud de eventos, torneos, competiciones y sorteos relacionados con Grand Theft Auto. Lee el resto de esta entrada »





GTA IV (2º entrega)

16 06 2008

En el campo del audio GTA IV se mantiene en la línea de la saga, los diálogos, llenos de vida y personalidad, se mantienen (por desgracia) en un ingles subtitulado. En el audio el trabajo de Rockstar es abrumador, la variedad de emisoras a escuchar en nuestros vehículos se va a las 19 emisoras de radio, que van desde el funky, pop, rock, electrónica, house, música clásica, hip-hop, latino, regetton, ambient, reage, dance, y siempre con sus pinchas y las llamadas del publico. Lee el resto de esta entrada »





Ubisoft prepara al Príncipe de Persia

12 06 2008

Ubisoft, revela el primer trailer de Príncipe de Persia. Esta aventura épica, completamente nueva, marca el retorno de la franquicia aclamada por la crítica en las consolas de nueva generación. Dirigido por el equipo que creó el juego anterior, la trilogía Príncipe de Persia® Las Arenas del Tiempo, Príncipe de Persia ha estado siendo desarrollado durante más de tres años por el estudio de Ubisoft Montreal, el mismo que ha desarrollado Assassin’s Creed. Lee el resto de esta entrada »





GTA IV

10 06 2008

Siempre que un juego levanta bulos y rumores antes de ver la luz el batacazo es casi obligatorio.

Durante el desarrollo de GTA IV, la prensa especializada viajo a la sede de Rockstar en Londres para ir probando las “demos”, pero todo lo que se dijo era cierto. Esta vez no hay batacazo, esta vez no hay tropiezos, esta vez todo lo dicho es cierto. El universo GTA se expande ofreciéndonos el que sin duda es el juego del año. Lee el resto de esta entrada »





Avanzando paso a paso

21 04 2008

Desde siempre la industria del videojuego ha tenido que remar contra viento y marea para hacerse un hueco dentro de la sociedad. Desde siempre la opinión publica se ha referido a los videojuegos de una forma peyorativa y excesivamente crítica, siempre se les ha mirado con lupa, y siempre han sido objeto de bulos y rumores en relación al contenido de los mismos (especialmente en los últimos años), pero este mercado (pese a ello) esta creciendo a pasos agigantados. Lo difícil no es llegar, lo difícil es mantenerse, y lo más difícil es expandirse año a año como lo esta haciendo esta industria. Pero este camino no ha sido un camino de rosas… O si, puede que si, pero con muchas espinas. Lee el resto de esta entrada »





Diseccinando a la nueva generación: Xbox 360

31 03 2008

La veterana de la nueva generación, la consola de Microsoft esta entre nosotros desde finales de 2005, y ese tiempo de más que le saca a sus rivales se nota (y mucho), ahora que estamos en el comienzo de la nueva generación, a día de hoy es la opción más sólida. Lee el resto de esta entrada »





NBA 2k8: Baloncesto en estado puro.

26 02 2008

Con la Copa del Rey y el All Star Game recientes, y con Pau Gasol luciendo con elegancia el traje dorado y púrpura de L.A. no nos queda otra mas que hablar de baloncesto. Empiezo este análisis advirtiéndoos de que soy un “loco” del baloncesto, casi casi vivo por y para el. Así que por asociación los juegos de baloncesto me encantan.

La saga NBA 2k como hoy la conocemos es una benjamina dentro del mundo de las sagas y franquicias de videojuegos deportivos. Su primer lanzamiento vio la luz en 1999, pero este primer juego no tiene nada que ver con los que hoy tenemos entre manos, de 1999 a 2005 el juego fue desarrollado por Sega Sports. Mientras que los últimos 3 lanzamientos vienen de la mano de 2k Sports, y ha sido en estos últimos 3 años cuando la saga NBA 2k se ha Lee el resto de esta entrada »





Street Fighter II (parte II)

28 01 2008

Seguimos con el análisis de Street Fightert II, queda algún personaje por comentar y algún que otro punto que me gustaría mencionar.

En la 1ª parte del artículo comente los ocho personajes con los que podíamos ganar el torneo de Street Fighter II, pero para ello teníamos que liquidar a cuatro luchadores finales de impresión Lee el resto de esta entrada »





Assassin`s Creed

4 12 2007

El arte de matar…

Este juego es realmente difícil de encasillar, pasa por tener detalles de varios títulos, el sigilo del Splinter Cell, la libertad del GTA, la física del Príncipe de Persia, una trama comparable con la del MG, o algún parecido con Tomb Rider. Lee el resto de esta entrada »





GEARS OF WAR (GOW)

20 11 2007

Inauguramos esta sección con la intención de haceros pasar un buen rato, comentando y analizando (desde el punto de vista de un usuario) algunos de los mejores juegos de ayer, hoy y siempre.

Análisis del juego

Toda plataforma necesita tener un juego con el que el público la identifique y “XBox 360” lo encontró en éste título. Hablamos del primer juego que empezó realmente a sacar partido a las capacidades de las videoconsolas de nueva generación.

El juego es un Shooter en tercera persona, con muchísima acción y bastante sangre, dándonos algún que otro susto que nos pude hacer saltar del sofá Lee el resto de esta entrada »