TOP Grandes Héroes del Videojuego – 2º Entrega

29 07 2008

40º Ryu Hayabusa:

Protagonista de la saga Ninja Gaiden que nació en 1988 de manos de la compañía Tecmo. Ryu forma parte del Clan del Dragón, es un luchador de alto linaje, con una personalidad arraigada en las costumbres orientales, es estudioso, culto, educado y muy estricto en el cumplimiento de sus deberes como Shinobi. La extrema dificultad es una de las señas de identidad de todos los Ninja Gaiden. Lee el resto de esta entrada »





TOP grandes héroes del videojuego – 1º Entrega

22 07 2008

Para que un juego suba ese peldaño que le separe de los del montón y se meta en el selecto club de los “Must Have”, tiene como requisito fundamental tener un protagonista carismático, su personaje principal tiene que ser todo un “HÉROE”.

Aquí os propongo una lista con los que para mi son los 50 protagonistas del mundo de las consolas que han tenido un mayor peso a lo largo de todos los tiempos. Lee el resto de esta entrada »





Farenheit

7 07 2008

Este lanzamiento es único, lo podríamos clasificar como una aventura gráfica, pero no encaja del todo bien en este género. La compañía Quantic Dream, no se refiere a Farenheit de esta forma, sino que lo hace como una “película interactiva”.

Farenheit se basa en el sistema “FMV” (Full Motion Video), este sistema intenta que el desarrollo del juego se asemeje en la medida de lo posible a una película , durante la década de los 90 este tipo de lanzamientos estuvieron muy de moda, con juegos como “Are you afraid of the darck”, “Phantasmagoria” o “Rebel Assaul”, Lee el resto de esta entrada »





GTA Vice City Stories

2 06 2008

GTA Vice City plasma la auténtica Miami, la Miami cinematográfica de los 80, aquella ciudad que todos vimos en Corrupción en Miami o Scarface.

Estamos en 1984, el oro blanco es el nuevo negocio, solo hay que ser un tipo emprendedor y Vice City es una ciudad que crece a pasos agigantados, la urbe se sostenta sobre un imperio criminal. Lee el resto de esta entrada »





Grand Theft Auto: San Andreas (GTA)

19 05 2008

Hace unas semanas salió la mercado el que sin lugar a dudas es el gran lanzamiento de este 2008, hablamos de GTA IV, pero mientras que no lo tenga bastante jugado no me atreveré a escribir nada sobre él, de mano os propongo un análisis del que hasta la fecha es la gran joya de Rockstar y Take2.

Hay juegos que marcan un antes y un después en la historia de las videoconsolas y este sin duda alguna es uno de ellos, es el redescubrimiento de un género (en su tercera entrega de la saga para Ps2), un éxito sin precedentes, un impacto mediático sin igual (con la crítica dividida), un éxito en ventas que a día de hoy no se ha repetido, eso si, estoy seguro que la cuarta entrega que sale a la luz esta semana pulverizara todas las cifras de ventas y recaudación hasta la fecha. Este GTA San Andreas es un juego a partir del cual han salido multitud de títulos con la misma temática. Lee el resto de esta entrada »





Avanzando paso a paso

21 04 2008

Desde siempre la industria del videojuego ha tenido que remar contra viento y marea para hacerse un hueco dentro de la sociedad. Desde siempre la opinión publica se ha referido a los videojuegos de una forma peyorativa y excesivamente crítica, siempre se les ha mirado con lupa, y siempre han sido objeto de bulos y rumores en relación al contenido de los mismos (especialmente en los últimos años), pero este mercado (pese a ello) esta creciendo a pasos agigantados. Lo difícil no es llegar, lo difícil es mantenerse, y lo más difícil es expandirse año a año como lo esta haciendo esta industria. Pero este camino no ha sido un camino de rosas… O si, puede que si, pero con muchas espinas. Lee el resto de esta entrada »





Shadow of the Colossus

4 03 2008

Cada cierto tiempo suele salir un juego único e irrepetible, juegos de los que la gente se acuerda pasados los años, y este sin duda alguna es uno de ellos. Cada vez pensamos con mayor frecuencia que lo hemos visto todo en el mundo de los videojuegos, pero por suerte hay lanzamientos como este que nos dejan con la boca abierta, este es un  juego inclasificable e irrepetible, rompe todos los moldes.


El juego es el segundo que lanza al mercado la elegante compañía ICO. Tiene muchos guiños a su primer lanzamiento. Pocos juegos han tenido tan buena acogida por parte de prensa y publico con tan poca inversión en publicidad para su promoción. Si es que cuando las cosas se hacen bien…

Todos los aspectos del juego han sido cuidados con mimo, no se ve ni un solo cabo suelto, ni un solo aspecto dejado al azar o trabajado por encima.

La historia es narrada por el chaman Lord Emon y nos situamos en un mundo de fantasía, un mudo Lee el resto de esta entrada »





PsP Vs. Ds, dos grandes contrincantes de “peso ligero»

4 02 2008

Seguro que no hay nadie que no haya oído hablar de las portátiles PsP y Nintendo DS, (puede que sean las videoconsolas del momento), seguro que todos vosotros las conocéis, pero seguro que no todos vosotros sabéis realmente las virtudes y defectos de cada una de ellas. Espero con este análisis poder comentaros los puntos fuertes (y no tan fuertes) de cada uno de estos soportes por si estáis pensando haceros con alguna de ellas. Lee el resto de esta entrada »





Videojuegos y consolas a exámen: 2007 ¿un año para recordar?

10 01 2008

En lo que al mundo “consolero” se refiere este año 2007 del que nos hemos despedido ha sido realmente fructífero, muchas cosas (y casi todas ellas muy buenas) han pasado a lo largo de estos 12 meses, la (tardía) llegada de Ps3 a nuestras casas, la fantástica evolución de Xbox360, la consola Wii agotada Lee el resto de esta entrada »





Dragón Quest

24 12 2007

Este es un juego al que no se le ha tratado del todo bien en España, hablamos de una saga que hasta la fecha del lanzamiento de este título tenía ya en el mercado 26 entregas (esto solo en videojuegos), su impacto se extiende al cine de animación, el cómic y todo tipo de merchandaising, comercializadas estas en su gran mayoría en Japón Lee el resto de esta entrada »





The Warriors: Los amos de la noche

18 12 2007

¿Podrás llegar a Coney de una pieza?.

Me gustaría comentar antes de empezar con el análisis del juego el tremendo mal hacer de grandes compañías en la industria de los videojuegos en lo que se refiere a los juegos que tienen la licencia para versionar películas de la gran pantalla. Los lanzamientos terminan por se juegos planos, extremadamente sencillos, repetitivos, anodinos y aburridos, limitándose a meter la banda sonora y cuatro escenas de video de la película acompañadas de un pésimo desarrollo, como muestra todas las entregas de Harry Potter, Las Cronicas de Narnia, El Señor de los Anillos, Eragon, Piratas del Caribe… Lee el resto de esta entrada »





Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

11 12 2007

Vamos a continuar repasando la trilogía del “Metal Gear”, este es el segundo juego de la saga y para mi el único que flojea, no es que estemos hablando de un mal juego (ni muchísimo menos), pero lo que si es cierto que bajo mucho el listón.

“MGS2 Sons of Liberty” fue lanzado para el soporte Ps2, lo que supuso gráficamente un salto cualitativo considerable Lee el resto de esta entrada »