Todos tenemos que purgar nuestros pecados.
El género del HACK AND SLASH (de aquí en adelante HAS), también conocido peyorativamente como “machaca botones” es uno de los mas socorridos dentro de todos los catálogos de las videoconsolas de sobremesa. A mi es uno de los que más me gusta, son sencillos, rápidos, intuitivos, emocionantes, gráficamente atractivos… y si, también son juegos demasiado cortos.
En este análisis me refiero a la versión de Dante´s Inferno para PsP, creo que eso es algo que los lectores deberán tener en cuenta. Ya que este juego es una súper producción, y no es lo mismo ofrecer un juego mastodóntico en la Ps3 o Xb360 de turno que ofrecerlo en su versión portátil, con todas las limitaciones que esto conlleva.
Dentro de todos los géneros siempre hay divisiones en sub-categorías, recuerdo la cita de Orwel en su libro Rebelión en la Granja (que sin duda os recomiendo), “Todos los animales son iguales, pero algunos son más iguales que otros”, con esto quiero decir que todos los HAS son iguales, pero algunos son más iguales que otros, y esto es lo que sucede con Dante´s Inferno, que forma parte de esos selectos juegos que terminan por abanderar el género, sí que es un macha botones, pero tiene “eso” que hace que los combos sean más agradecidos que en otras ocasiones, puede que esto venga por que ha tomado las pautas de todo un Good of War.
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